Face Blend Скругление граней
Порядок действий описан в разделе .
Скругление граней |
|
Шаги выбора |
|
Фильтр |
|
Реверс нормали |
|
Включить касательный грани |
|
Перекрытие последней касательной |
|
Метод присоединения |
|
Тип скругления |
Сферическое, Коническое, Скругление Диском с дополнительной возможностью задания радиуса скругления по 3 граням и Изопараметрическое. |
Проецировать на первый набор граней |
|
Ограничить начало / конец |
|
Точность |
|
Вспомогатель-ная точка |
|
Подтвержде-ние построения |
Скругление может быть созданo между двумя наборами поверхностей на объемном или листовом теле, а не между отдельными поверхностями как в функции Fillet, скругляемые поверхности не обязаны иметь общего ребра, они могут принадлежать как одному, так и разным телам. Скругляемые поверхности могут быть автоматически обрезаны и объединены со скруглением в одно общее тело. Скругление может иметь постоянный или переменный радиус. Радиус скругления может определяться по заданной кривой касания скругления и скругляемой поверхности. Вы можете явно указывать ребро, по которому должна скользить сфера в момент построения скругления.
Для автоматической проверки скругления на самопересечение и наличие незаментых мелких дефектов после построения необходимо включить опцию Solids CheckOnUpdateFACE_BLEND. Подробнее смотрите в разделе общего описания системы.
Замечание: Сообщения о самопересечении граней и маленьких объектах могут исчезнуть в ходе дальнейшего обновления тела. В таких случаях повторное обращение к проверке тела с помощью команды Info->Feature->Examine Geometry не выдает повторных предупреждений.