Reorder Feature Изменение порядка построения
По мере создания тела вы добавляете к нему элементы и выполняете операции. Система запоминает порядок построения тела. Каждый раз, когда вы изменяете параметры построения, редактируете кривую или эскиз система повторяет построение тела в том порядке, в котором оно создавалось.
Рассмотрим пример, когда операция изменения порядка построения была бы полезной:
Сначала создадим блок.
Выполним операцию удаления объема.
Наконец создадим бобышку.
При таком порядке построения бобышка не будет пустотелой. Если мы хотим, чтобы бобышка была пустотелой, то должны изменить порядок построения.
Если перемещаемый элемент имеет зависимые элементы, то они перемещаются по дереву построения вместе с ним..
Замечание: В операционной системе Windows вы можете перетащить элемент традиционным для этой операционной системы способом с помощью мышки в графическом окне навигатора модели.
Изменение порядка построения |
|
Список элементов для ссылки |
|
Фильтр |
|
Метод разме-щения |
|
Список переме-щаемых элементов |